合金突变(Metal Mutation)

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PV赛破朋克——赛博末世科幻,独具氛围感灯光,巨型机械装置,神秘东方元素画面既不赛博也不朋克,……武器更换——主副武器多样搭配,技能组合乐趣无穷“报告老板,现在玩家喜欢多角色”“没钱”“报告老板,多做点武器也是可以……、我知道你喜欢一个人硬质动作战斗——慢节奏,高难度,强操作刚开始手感有点“硬”,你要忍一下……危机四伏

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十一,十二月开发日志

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接下来是正式月度报告。……,并且要在不断测试调整。……同时在独立开发过程,也是一个不断学习过程,对于曾经写好“完美”逻辑,总会看起来很别扭,所以我也一一进行了完善与优化

数字战斗模拟世界:战役 P-47D - 狼群(DCS World: P-47D Thunderbolt Wolfpack Campaign)

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驻扎在英国期间一直驾驶 P-47“雷电”战斗机,该大队拥有比任何其他大队更多王牌飞行员,并在空战摧毁了更多敌机……World 重现这些事件真实情况。……主要特点: - 12 个历史任务,基于原始作战报告和广泛研究- 详细战役文档- 真实简报和简报图片

感染:超级士兵计划(Infected: Super Soldier Project)

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一名警察去调查一栋老房子,在那里他听到了噪音和尖叫声的报告,派了一个小组在他面前,但他们没有给出任何反馈……僵尸、实验出错怪物以及对人类致命病毒,这项任务不再只是一份报告,而是一场拯救整个城市免受致命病毒侵害行动……• 阅读散布在现场文本和文件,了解这所房子发生了什么

青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112

《时空幻境》就已经是当年神作了,《独立游戏大电影》有说他和《时空幻境》开发故事。……有一个视频介绍了他关于关卡设计理念:Jonathan Blow如何设计谜题——游戏开发者工具箱系列……:游戏设计中的真相(2011)最后:虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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就已经是当年神作了,《独立游戏大电影》有说他和《时空幻境》开发故事。……,之前那篇文章里面所推荐 Youtube 频道“游戏开发工具箱”有一个视频介绍了他关于关卡设计理念只有……GDC 2011:Jonathan Blow 游戏设计中的真相(2011)点击这里查看视频

异常观察(Alternate Watch)

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以曼德拉目录为主题恐怖游戏。在早上 6 点之前报告遇到异常点,以便度过今晚。……在凌晨 6 点之前报告异常以完成游戏。……该游戏是使用虚幻引擎 5 开发,并支持 Lumen 全局光照,但运行成本较高,如果你遇到性能问题,可以在设置菜单禁用它

分歧:裂痕(Chasm: The Rift)

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人类在进化过程,遇到了一个神秘现象——正常时间流被破坏。……任务简报让你朝着正确方向前进,但要靠你自己来执行命令。拿起你武器,立即向指挥官报告!……但你任务是什么

LeeTGame:Unity最新发布的2021年游戏开发预测报告!

indienova.com/u/leetgame/blogread/28115

6分钟解读Unity发布最新2021年游戏开发预测报告。……完整报告链接:https://create.unity3d.com/2021-game-report

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

是时候集结你战队,冲破峡谷之巅了!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛……快报名加入我们,展示出湖北战队无敌实力!权益卡,办办办!

版本:Early Access


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